La vida entre chip y chip

Historias, rollos y pensamientos de un informático y Linuxero hasta la médula.




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Glitches del Call of Dutty: World at War para Wii - Parte 1.

Hace tiempo que juego on-line a este juego en su versión para la Wii, de hecho juego con el clan Wiinred (podéis visitar su web y su foro) y bajo el nombre de [WR]m2k[ES].

El caso es que es una de las versiones menos cuidadas en cuanto a fallos técnico o glitches, y como no se actualiza on-line, son muy numerosos. Estos glitches son explotados sin parar por los jugadores para conseguir ventajas sobre el resto, como puede ser una mejor posición de francotirador, esconderse, quedar fuera del alcance de los dichosos perros, etc.

Yo los clasificaría en dos grandes grupos, con explosivos y sin explosivos, los primeros son muy difíciles de usar en partidas on-line real o simplemente no son factibles y los segundos son los mas habituales pues se pueden jugar en el on-line sin problemas. Una clasificación mas exaustiva de estos fallos puede establecer los siguientes tipos:

  • Sin explosivos (generalmente saltos)
  • Con explosivos
  • Levitación con bípode
  • Levitación
  • De balloneta
  • Salirse del mapa

Un mismo glitch puede ser de varios tipos o anidarse unos glitch con otros, llegando a lugares increibles. Yo ya he recopilado mas de 100 entre los 8 mapas esistentes para el juego on-line y tengo algunos recopidalos en vídeos, pero me quedan mucho mas videos por hacer y ampliar los ya hechos.

Hoy os pondré el primero de la sereie de vídeos que voy publicando en youtube

Open Arena

Cada semana o cada 15 días voy a intentar poneros un juego que funcione bajo Linux, sea Libre o No para crear un buen repertorio. En este caso voy a arrancar con un clásico de los First Person Shooter nada mas y nada menos que Open Arena.

Si tenemos Ubuntu como es actualemente mi caso y seguramente que también otras distribuciones de debian, para instalarlo sólo debeis instalar los siguiente paquetes:

openarena
openarena-data

Pero lo bueno es que funciona en Linux, MacOS X y Windows 9X/2000/XP oficialmente, así que podemos descargarlo en su página oficial http://openarena.ws. En el momento de escribir estas lineas va por la versión 0.8.0.

¿Que nos vamos a encontrar? Pues ni mas ni menos que un Quake 3 Arena, pero del Queake 3 sólo encontraras su motor gráfico, y todo gracias a ID software que libero el motor. Como el resto de cosas de Quake 3 Arena no lo son, las texturas, mapas y demás son distintas.


A estas alturas sus gráficos son del pasado, y su acabado no se acerca ni de lejos a Quake 3 Arena, aunque tampoco creo que lo pretendan. Pero no hecharás nada en falta del Quake 3 si es lo que añoras.

Un single player con bots y lo mejor de todo un multiplayer poblado de gente para jugar sin parar. ¿Que mas puedes pedir a cabio de nada?



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